三国杀杨修有什么用(杨修玩法技巧攻略)

641 来源:网络 作者:当当游戏

前言

    今天给大家讲的这个武将可是大有来头了,sp001的含金量啊。没错,这个武将就是杨修。我估计很多三国杀老玩家直接爷青回了,这个武将出的非常早,很多玩家都对这个武将都有很深的印象,我没记错当时是桌游志1期和2期的附赠卡,是咱们现在三国杀sp系列的祖师爷了。这个武将的技能相信大家也是比较的熟悉,那么杨修在国战中发挥如何呢,我们今天就来看一下吧(杨修并没有于十年经典中给出,是手杀海外服的专属国战武将)

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“食之无肉,弃之有味。”

你就说经不经典吧(今天没有十年经典技能版)

基本信息:

势力:魏

性别:男

体力:1.5

珠联璧合:无

技能:

〖啖酪〗:当你成为锦囊牌的目标后,若你不是此牌的唯一目标,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。

〖鸡肋〗:当你受到伤害后,你可以声明一种牌的类别,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。

综合评价:B+

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    这武将的历史可太有说头了,那个时候三国杀怎么说也是国民第一桌游,红遍大江南北。小学旁边的小卖部全是卖三国杀的。我还记得自己第一盒标准版,是曹操的蓝盒大头款,只能说非常经典,比现在什么花里胡哨的盒子设计的还好看。那一次同学拿来了一盒q版三国杀,大家都以为是盗版,那个同学疯狂解释,我们才相信了他是正版。这盒里面有一个当时大家都没有玩过的武将,那就是杨修。

    杨修应该是比风包武将出的还要早了,属于是标准版后第一人,这个历史地位直接得拉满吧。所以杨修的技能也是返璞归真,自然是个标风强度。但当时这个技能还是把各位吓到了,毕竟不能出牌啊,这个封印类技能在标准版是没见过的啊,所以还是给我留下了非常深刻的印象的。

    估计很多小伙伴要问,我在国战里没看到杨修啊。是这样的,目前杨修只在手杀海外服出场,估计很多玩家都没见过,所以说这一期咱们就当整个新活,大家可以当成乐子来看。如果有面杀的小伙伴特别喜欢国战杨修的话,可以去自印店买一张加进去,面杀主打的就是一个快乐,武将数量平衡啥的都可以不用那么在意,反正大家就是图一乐嘛。

    很多玩过老版身份杨修的玩家就可以不用看技能了(新服玩家注意,新服杨修改版过,有所区别),国战杨修是身份的移植,那么咱们今天就来看看杨修这两个技能在国战中有啥发挥吧。

此酪味美,诸君何不与我共食之?

啖酪

    之前的丈育检测技能,当然了,对于当时小学的我来说倒像是个识字的技能,其实当时打牌还能长知识,怪不得父母也是比较支持我玩三国杀,直到现在父母对其他桌游可能颇有微词,但是三国杀他们还是很赞成我玩的(估计是三国杀便宜)。

    这技能在军八里可是不咋好用,主要是针对的牌数量太少,但是在国战中环境可是不大一样,我们下面就来说说这个啖酪。

    其实没什么太多好说的,当成为多目标锦囊的目标,可以摸一张牌,然后锦囊效果对你无效。这个技能有几个典型用法,给大家举举例子吧。先是南万俩aoe,这个没啥好说,白嫖一张还免伤,问你袁绍慌不慌。再就是满血吃到桃园结义,还是嫖一张。末置位的五谷,或者五谷里没好牌,也可以选择放弃五谷的展示牌,转为摸一张未知牌。当然了,这个技能还能防铁索,这块属于智商测试技能,除非单连杨修,不然敌人不会傻乎乎的来帮杨修过一张。当然了,杨修也可以利用铁索这一点,如果要重铸铁索的时候,可以把自己和另外一个人连上,这样既能重铸,还能连上一个敌人。待劳的话感觉很少会有需要补一张牌而不是提升手牌质量的情况,啖酪待劳还是不大常见。

    平平无奇的技能,在军八里发挥非常一般,牌堆里就那么几张aoe,属于是变相的限定技了,收益也是不够看。但在国战中可就不一样了,咱先看魏国开a,啖酪这个技能显然是更加强的开团技能,不用卖血,直接白嫖牌,还能亮将,非常百搭了。其次不知道大家玩国战发现没有,aoe总是满天飞,这正是因为有祝融,曹操,袁绍这样的武将存在,除了吴国大家都能靠aoe获得收益,不像是身份局aoe有的可能会被无情丢弃,这更让啖酪这个原本看似添头的技能,一跃成为了杨修的国战主技能。

    这个技能的操作细节在前面已经具体讨论了。这个技能其实有点哪里亮了点哪里的意思,只要没有二张在场,能摸为什么不摸呢。至于桃园,五谷,铁索在前面也讲了具体操作,主要就是斟酌一张未知牌和一滴血/一张已知牌的价值,铁索是个白嫖操作,其实还是比较简单的。五谷这里多讲一点吧,因为五谷不仅要自己拿牌,更要卡对手拿牌,所以前置位的杨修最好别啖酪了。还有一种情况,如果杨修位置靠后且后面还有队友,那我们可以发动啖酪,让队友有更多的选择权,自己拿到一张未知牌也不是很亏。

    当然了,这个技能显然和卖血将的技能冲突了,吃到aoe,如果选啖酪则没法卖血,这个大家就得看看是啖酪重要,还是另外一个卖血技能重要了。啖酪搭配卖血将也可以传递没桃的信息,如果杨修选择啖酪而没选择卖血,那大概率是没有桃子支撑卖血了。

    如果有玩势备的小伙伴可能知道,这个啖酪的威力会更上一层楼,毕竟势备的多角色锦囊更多了,触发频次更高,可以说在势备篇中,杨修的防御能力非常能看,可以吃下很多aoe伤害,帮助配将更好的爆发。

丞相已心生退意

鸡肋

    鸡肋是个卖血发动的技能。在讲鸡肋之前,我得先完善前面啖酪的细节。啖酪不是锁定技,所以可以自主选择发动。大家其实现在就能发现,啖酪和鸡肋是有点冲突的。在aoe放出来的情况下,杨修啖酪就没法鸡肋,鸡肋就没法啖酪,一个武将间的技能相互矛盾确实还是让人挺不爽的。

    鸡肋这个技能,被誉为最名副其实的技能,确实非常鸡肋。细节不算多,是一个受伤发动的技能。没错,卖血技标签直接打好。但是这个技能卖血出来的负收益却不小。声明一种牌,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。这好家伙,卖血封印队友,这不是把魏国车开翻了。

    有的朋友可能会说,那我这杨修不是全面防御吗?aoe不吃,单点的伤害我就封印你,这防御力多么强啊。这里我们就得好好看看这个封印的细节。

    鸡肋封印非常全面,属于是这类牌啥也不能用,只能在手里呆着。使用,打出,弃置都不行,你火攻也不能弃,决斗也不能响应,反正这类牌这个回合就是妥妥的留在你手上了。显然使用和打出就是一个封印效果,但是不能弃牌可不一定是好事坏事了。

    举个例子,一血四张杀张飞被鸡肋基本牌之后,这四张杀的攻势算是被挡住了,但是张飞这四张杀也不用弃掉,因为他弃不了,所以还是留着四张杀在手上。

    说到这里大家应该明白杨修的妙用了,在队友放aoe的时候,如果预判队友已经无牌可出,可以选择掉血鸡肋基本牌来让队友少弃些牌,提升回合外的防御力。当然了,这个操作很吃技术,我的建议不要随便的发动,老老实实啖酪就好(毕竟队友能打到你一般都是放aoe)否则队友本来要留无懈的,这么一整无懈给丢掉了,队友直接脑溢血(讲下规则,假设两血血四牌的队友,这四张牌中有两无懈两杀,一旦杨修鸡肋基本牌,那队友只能弃掉两张无懈。鸡肋的标准是先弃置非鸡肋牌,如果弃完后还大于体力值则不弃鸡肋牌了)

    鸡肋这种封印技能显然是为了针对张飞啊,黄月英啊,孙尚香这类爆将的,这些武将都有一个非常关键的牌的类别,直接封住,这些武将基本就是白板,尤其是黄月英的针对,她敢开a,杨修就得赶紧掉血封锦囊,这样黄月英被压一轮,马上就会因为嘲讽被抬走。当然,封了锦囊也会让月英的防御能力更差(因为一手锦囊可能卡在手里,只能丢装备和基本)。

    那么就来到我们的重点了,我杨修受伤之后,鸡肋哪种牌呢?首先自然得看看将面了,你对着黄月英鸡肋武器牌也不好使啊。杨修还是要摸清楚对手手牌里有什么牌,或者有什么是有可能有威胁的牌。比如祝融手上的明大象,或者杨修自己手牌多,怕被乐,那就得去鸡肋锦囊牌,不要吃对方的乐,手上关键牌较多也是一样,封对手个锦囊牌谨防被顺拆,吴国就得封一手装备,免得一回合十几张牌的过,对手杀了就先封锦囊或者装备,免得对手二次伤害或者掏出连弩。最关键的还是摸清楚对方手里有什么牌,无脑的去封印基本牌很有可能资敌,你像还是我们的一血四牌张飞,他可能是个3闪1杀的配置,结果你一个鸡肋把三张闪给他锁住了,属于是变相资敌了,如果在此之前我们大概摸清手牌结构,可能会让我们的决策更加准确。

    那么鸡肋这个技能为什么鸡肋呢。首先,鸡肋得是别人动你才能发动的技能,对面晾着你杨修,那就一点办法也没有。其次鸡肋这个技能非常好规避,最后我再动你杨修就是了,我先把该出的牌出完,最后杀你一刀杨修,你杨修如果鸡肋我,说不定还能变相帮我保住牌,所以这个技能确实是食之无肉,弃之有味。是个简单的智商检测技能,甚至都不能算智商检测,对手只要知道你的技能,都不会先打你的。当然了,如果残血队友最后动你一下,那肯定是在给你发信号了,一般是想多留几个桃子或者基本保命,大胆的掉血鸡肋基本(硬凑,真鸡肋这技能)。

    当然还有小马神兄弟的操作,简单来说,杨修自己决斗对手砸脚,然后封印对手基本,自己再从裤裆里掏出连弩,从而让对手有闪不能躲,有桃不能吃。情况太极端了,反正大家注意有这个操作就行,给鸡肋这个技能加不了一点强度。

曹公之意,我已了然。

    杨修这个武将在国战中其实是偏向于防御的,不同于其他魏国武将靠掉血摸牌或者对爆提升防御力,杨修在防御方面能做的更多,毕竟封印类技能还是会让人非常头疼的。鸡肋的存在让杨修很难一回合被扳倒,而啖酪又提升了杨修aoe的生存能力。

    那么这种防御力比较高的武将搭配上爆发型核心的时候就比较好用了,可以起到非常好的保护作用。和卖血类武将倒是不搭,但是杨修技能都不是锁定技,大家只需要按需发动就好。

    杨修在国标牌堆的发挥还算可以吧,毕竟很多武将会重复利用aoe,实际打起来aoe倒是见的非常多,啖酪提供的收益真的是很能看的,最少不是军八的限定技。鸡肋这个技能本身就是鸡肋,变相提供了杨修的防御能力,但是同时也有操作失误资敌的风险。

    亮将的话感觉是可以直接亮的,毕竟是个防御能力很强的武将,对手一开始也不是很想打你杨修然后被恶心。当然了,如果对手突然动你,那杨修就得想想对手是不是想利用鸡肋来存牌。这个时候应该思考对手出了什么,没出什么。比如对手用完锦囊然后打你,你就得想他是不是利用这个来屯基本保命,还是说更像蓄爆的绿皮抓一手装备。当然了,靠卡上限来逼得敌人丢无懈,丢手里装备,丢闪桃的操作也是很秀的,但是得吃对对手手牌的掌握程度,也得看场上有没有什么要无懈的牌来决定。一般来说,想点杀对手就是不封基本,让对手尽可能地丢掉基本,便于到自己的回合进行打击,想阻止对手爆发看对手出过什么,封他没出过的类型(不排除人家很多锦囊打个反逻辑,先决斗你)。杨修综合防御力还是不错的,到了鏖战能力也说的过去,但是也得看配将的发挥了。

此刻若无所得,不如稍后再思。

总结

    我觉得杨修进国战还是蛮合理的,单将强度适中,不会影响平衡,玩起来虽然说和其他卖血有点冲突,但单看啖酪还是很适合跟上大魏的开团的。总体来说强度中规中矩,算是个挺不错的盾将,在aoe满天飞的国战环境中有他的一席之地。鸡肋则为这个武将提供了操作的乐趣,其实杨修这个技能虽然鸡肋,但是其实在实际面杀过程中节目效果还是很多的。总的来看这个武将还是非常适合大家去试一试的,如果大家喜欢可以购买自印。这个武将保核还是有一手的,不用吃aoe伤害还能补牌的辅助性盾将,其实还是有亮眼发挥的,为大魏一众三不卖爆发将提供了全面的防御属性。老新皆宜,值得一试的国战武将,在势备篇发挥更加出色,是董昭,于禁这类防御能力差,爆发高的武将的好朋友。


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